E allora … RANGO!

On 12 gennaio 2010, in News, Nuove funzionalità, by Giuseppe De Giorgi

Oltre alle pagelle, oltre alla credibilità, con la nuova versione abbiamo introdotto il nuovo sistema di valutazione che rivoluzionerà Fubles rendendolo ancora più affidabile nelle valutazioni dei giocatori: il RANGO

rango

COS’E’ CHE NON VA NELLE CLASSICHE PAGELLE
Il livello, calcolato in base alla media dei voti ricevuti, è imperfetto e in taluni raccoglie non poche critiche. Fra queste:

- Il fatto che il voto possa essere usato in modo soggettivo
(per amicizia o come ritorsione)
- Il fatto che l’esito della partita possa non incidere sul voto (Capita di vincere ed avere voti peggiori della squadra avversaria)
- Il fatto che il voto medio si solidifichi nel tempo e sia difficilmente “aggiustabile”

Per questo abbiamo pensato di introdurre il Rango, un diverso sistema di valutazione che ci appassioni ma soprattutto che incentivi comportamenti secondo noi virtuosi per Fubles. Fra questi:

- Aumentare la voglia e le possibilità di giocare di più e più spesso
- Indurre le squadre a formarsi in modo equilibrato
- Stimolare la voglia di portare a casa il risultato
- Accrescere l’agonismo e la voglia di fare squadra senza esagerare

Il sistema a cui abbiamo pensato si ispira all’Elo Rating che nasce inizialmente per gli scacchi ma viene applicato con successo in altri ambiti come i giochi di ruolo o i videogiochi. Negli scacchi, come in molti altri sport individuali, non esiste l’opportunità o il tempo materiale per potersi affrontare tutti quanti.

L’Elo è lo strumento ormai riconosciuto per classificare gli scacchisti e permettere loro di confrontarsi a distanza di spazio e tempo. Per fare un esempio, il punteggio ELO (FIDE) piu’ alto della storia è stato 2851, detenuto da Garry Kasparov nelle classifiche del luglio 1999 e del gennaio 2000. Superare oggi quel punteggio significa superare un campione della storia.

CHE COS’E’ IL RANGO?
Immaginate un valore numerico, un punteggio, che indichi il livello di un giocatore. Un punteggio con il quale ci si possa confrontare anche a distanza, anche senza essersi mai affrontati. Chiamiamo “Rango” questo punteggio.
Il rango non può essere misurato in maniera assoluta, non può essere indicato da se’ stessi o da un osservatore esterno. Il Rango si forma solo in relazione al rango degli avversari e può solo essere dedotto dagli esiti delle partite disputate.

COME FUNZIONA?
A differenza dei sistemi Elo tradizionali Fubles considera sia i giocatori sia le squadre. Ogni squadra ha un Rango medio che dipende dalla media dei Ranghi dei giocatori che la compongono partita per partita. L’aggiustamento del Rango viene quindi calcolato sulle squadre e poi ripartito sui giocatori in proporzione al merito (il voto).

Un giocatore che non ha mai giocato ha un rango di partenza pari a quello medio (1500)  e si  aggiusterà’ verso l’alto o verso il basso a seconda del rango delle persone che affronta, del risultato che ottiene come squadra e del voto che riceve come singolo.

Per i dettagli più tecnici, rimandiamo ad un post ancora più “tecnico”.
Una cosa è certa, stiamo testando l’algoritmo da diversi mesi e funziona … quindi cari Fubles, da oggi non si scherza più con i voti!

QUAL E’ IL TUO RANGO?!

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Fubles 3.0 is here!

On 11 gennaio 2010, in Divertenti, Fubles eventi, News, Nuove funzionalità, by Vito Zongoli

Cari utenti,
dopo mesi di intenso lavoro Fubles si rinnova con l’uscita della versione 3.0, da oggi on-line.

Sono state introdotte nuove features molto interessanti, è stata migliorata l’usabilità del sito ed implementatate alcune correzioni grafiche.

Cosa posso fare da oggi con Fubles?

  1. Potrai creare delle vere e proprie squadre con tanto di presidente, direttore sportivo, coach e rose
  2. Potrai lanciare le tue sfide alla comunità, ad altre squadre o riservare le partite ad uso esclusivo della tua “rosa”
  3. Potrai misurarti con gli altri attraverso il RANGO, un punteggio che servirà a indicare agli altri il tuo ‘vero valore’ e cambierà di volta in volta a seconda di chi affronterai, del risultato e dei voti dati e ricevuti.
  4. Potrai entrare in Fubles anche inserendo semplicemente la tua mail (niente più username!)
  5. Avrai una pagina dei centri sportivi molto più utile, usabile e funzionale, con una mappa della dislocazione geografica, una pagina del centro sportivo con numerose informazioni, descrizioni e note.
  6. Vedrai una distinta della partita sempre più completa, con informazioni più dettagliate e più avvincenti come le probabilità di vittoria, i punti in palio (per il RANGO) e le relative QUOTAZIONI :-)
  7. Visualizzerai maggiori informazioni sui giocatori all’interno della distinta (è online, da quanto è iscritto su Fubles, distanza dalla partita, …)
  8. Potrai creare e modificare la tua figurina caricando  e ritagliando le foto con un procedimento più semplice
  9. Potrai recuperare la password, modificare la tua mail e definire quali newsletter ricevere da Fubles in un modo molto più veloce, semplice e sicuro
  10. Avrai una chat più funzionale con chatroom e cronologie per discutere e cordinarti con gli altri utenti
  11. Potrai finalmente creare partitelle in qualsiasi punto del mondo … è arrivato il momento di dirlo a tutti i vostri amici che sono all’estero!   ;-)

Ed ora? Vi invitiamo a testare e mettere alla prova le nuove funzionalità fondando i primi club, lanciando le prime sfide e incrementando il vostro rango!

Ci scusiamo anticipatamente per gli eventuali  bug che ci saranno nei prossimi giorni, saremo ovviamente sempre prontissimi a sistemare il tutto nel minor tempo possibile.

Nei prossimi post descriveremo più dettagliatamente le modifiche della 3.0.
Nel frattempo vi chiediamo ancora una volta una mano per continuare a far crescere la community e migliorare il servizio.

Un ringraziamento a tutti e … ci vediamo in campo!
Fubles staff